3.4 Zusammenfassung
 
Zwei zentrale Dinge wurden in diesem Kapitel besprochen, die für jeden Programmierer von Bedeutung sind. Das eine Thema ist das Abfangen von Fehlern, die durch den Benutzer oder das System verursacht wurden. Dabei gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, im Vorfeld möglichst viele Fehler einzuplanen und darauf zu reagieren. Sollte dennoch irgendein Fehler auftreten, der völlig unvorhergesehen ist, so kann mit der Klammer Try ... Catch ... Finalize darauf reagiert werden. Jedes gute Programm sollte mögliche Fehler abfangen.
Die zweite Art von Fehlern sind logische Fehler. Kein Mensch, der Programme schreibt, kann dies auf Anhieb fehlerfrei. Es schleichen sich immer wieder ungewollte Kleinigkeiten ein, die nur durch gutes Testen herausgefunden werden können. Wo diese Fehler stecken, kann herausgefunden werden, indem ein Haltepunkt gesetzt wird und dann im Einzelschrittmodus das Programm durchlaufen wird. Für den Inhalt der Variablen steht eine Reihe von Fenstern zur Verfügung, in denen der Inhalt angezeigt wird: Das Lokalfenster, das Schnellfenster, das Überwachen-Fenster und das Direktfenster. Mit welchem Sie arbeiten, ist Ihnen überlassen - das hängt wohl vom persönlichen Stil ab.
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